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LOL年末盘点:2014特色游戏模式回顾

日期:2019-10-29(原创文章,禁止转载)

LOL年末盘点:2014特色游戏模式回顾

时间过得真快,2014即将告别我们了。在这一年中,你还记得英雄联盟中有哪些特色游戏模式曾经陪伴我们走过酸甜苦辣吗?下面就请跟随我的脚步,来回顾一下2014年的娱乐模式。


一、时间:2月27日~3月8日 召唤师峡谷六杀争夺战  

之所以一定要强调召唤师峡谷是为了与之后推出的扭曲丛林六杀争夺战相区别。作为2014年首个特色游戏模式,六杀争夺战其实并不算特别有新意,在传统的五人阵容上多加一人,经济分配变得更加紧张了,团战场面也更乱更不容易找到自己了;最激动人心的恐怕也就是“Penta Kill”之后还能听到一声“Hexa Kill”了。犹记得我我打过仅有的一场该模式,我方卡特轻松拿到六杀后掉线,结果被对方翻盘的血泪史,唉……


二、时间:4月1日~4月7日&4月11日~4月20日 无限火力

如果要评选最受欢迎的特色游戏模式,那么非无限火力莫属。这个于愚人节时推出的新模式对于广大LOL玩家来说可完全不是一个笑话,超强的冷却缩减、无耗蓝、攻速翻倍以及金钱滚滚来让玩家大呼爽就一个字。从此妈妈再也不用担心我们没蓝被反杀了,各种技能乱飞,不怕没技能,只怕手速不够按不出来。

由于太受欢迎,原本国服定于4月13日关闭该模式也推迟到了20日,但是似乎仍然没有满足玩家们的需求,从此在官方论坛中,重开无限火力也成了玩家留言一定会有的话题。

不过在此我还是要提一句:无限火力虽然好玩,可不要过度哦,如果每天都是这样你还会对这个模式如此热情吗?


三、时间:7月1日~7月15日 克隆大作战:镜像模式  

早在2013年,就有玩家利用自定义游戏模式玩出了五个完全相同英雄的花样,想必当时看过五只提莫埋蘑菇视频的撸友都还记忆犹新吧。于是在当年年底,拳头就推出了官方版克隆大作战,在召唤师峡谷中每队投票选出己方英雄,五个人英雄相同。很容易想到的是,这样的模式并不平衡,比如我就曾经阴差阳错“被选择”了艾希,被对面五个石头人虐得死去活来,真是体验飞一般的感觉。

随后在今年夏天,镜像模式又上线了,这次是在凉爽的嚎哭深渊,十位英雄全部相同,聚集在狭窄的桥上,颇有“似曾相识+分外眼红”的感觉。我我体验了一回阿卡丽,虽然从未用过这个英雄,不过地上圈圈套圈圈还真让人感受到了挑战性。至于传说中的十个提莫……其实真的挺无聊的,因为所有提莫都在埋蘑菇,一局游戏一个小时都未必能结束……


四、时间:7月31日~8月10日 末日人机  

镜像模式结束后不久,拳头很快就为玩家带来了一个新模式,与之前的特色模式都是面向玩家对战不同的是,这回的新模式算是为喜欢人机对战的玩家准备的——末日人机(或者叫噩梦人机)。

虽然是人机对战,但打着“虐翻钻石大神”旗号的新模式还是吸引了很多不屑于殴打电脑的玩家,毕竟还有头像奖励嘛!不少人一试之下才发现,这回电脑真心屌炸天,尤其是五星难度,360度无死角的大招施放,那画面太美我不敢看!

末日人机回顾:你还记得这些盛开的技能吗?


五、时间:9月23日哈尔滨哪个医院治疗癫痫病费用比较便宜~10月6日 飞升争夺战  

伴随着恕瑞玛主题的出炉,飞升争夺战这个新模式也进入了大家的视野,不过占点杀人拿资源的游戏机制多少有些缺乏新意,不少同时玩山口山的小伙伴就惊呼:这不是LOL版寇魔古寺嘛!

不管怎么说,拳头爸爸努力开发新模式的心意还是值得肯定的,还特意制作了新地图(让我又一次迷路了)足见诚意。从可玩性来看,由于视野范围的缩小,刺客类和突进类英雄占有明显的优势,这就让平时习惯了法师、ADC类英雄的玩家束手束脚,人家就是糊你一脸,你能怎么办?(所以我我不喜欢这个模式啦啦啦~)


六、时间:10月25日~11月7日 六杀:扭曲丛林


六杀又来了,这回是更小的地图——扭曲丛林。相比之前的特色模式,这个模式参与度着实不算太高,哪怕六杀的诱惑也没能让扭曲丛林这张原本就人气低迷的地图火热起来。而且在这么狭窄且障碍物繁多的地图上挤着12个英雄,怎么想都是短兵相接的白刃战,许多长手英雄几乎没有用武之地,这也限制了许多玩家的发挥。还有,这个活动送头像的方式也挺坑的……


七、时间:12月18日~2015年1月8日 魄罗大乱斗  

为2014年画上一个圆满句号的就是萌萌的魄罗大乱斗了。魄罗这种吐着舌头的毛茸茸的小东西让很多人爱不释手,尤其在拳头大力宣传之后人气更是节节攀升,于是当有一个模式能把它们扔来扔去的时候——简直是太有趣了。至于巨型魄罗王……那是神马?能吃吗?

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玩多了魄罗大乱斗就会发现,咦,扔魄罗就是个距离超远的盲僧Q技能嘛,于是盲僧高手们爽歪了,远程poke英雄们又忧桑了……


以上模式掌游宝的小伙伴儿们全都玩儿过吗?


总结<武汉治疗癫痫病哪家医院好/strong>

娱乐模式之所以为娱乐模式,就是因为它们很难做到与经典模式一样的平衡,但却能带给玩家不一样的乐趣。这样的模式我们偶尔娱乐,下次还想玩,如果变成永久模式,恐怕很快就无人问津了。期待拳头爸爸能在2015年为我们带来更多更有创意和可玩性的新模式,各位撸友有什么奇妙的想法也可以与大家分享哦,说不定某一天LOL里真的有了你们创意的模式呢!

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